FilipBorkowski
Buduję aplikacje AI, systemy 3D, platformy edukacyjne i narzędzia geoinformatyczne dla firm i drużyn sportowych.
Wszystkie projekty.
Każdy rozwiązuje realny problem.
AI-XIS
Aplikacja wspomagana AI do tworzenia baz danych, systemów GIS, rysunków CAD i diagramów z wizualnym interfejsem przepływu.
AI-CARGO
Pierwszy na świecie autopilot w logistyce. Platforma AI do optymalizacji tras, zarządzania flotą i dokumentacją przewozową. Integracja z GBOX/INELO (61 pojazdów GPS).
WORK-TEAM
Profesjonalny system zarządzania drużyną sportową z tablicą taktyczną 2D/3D, awatarami Ready Player Me, analizą geometryczną formacji i katalogiem wideo.
AI-AURA
Interaktywna aplikacja do nauki angielskiego dla dzieci z animowanym awatarem WebGL, systemem OTP, LMNT TTS i Claude Haiku.
Ekipa.Space
Edukacyjna platforma dla dzieci i rodziców z quizami, grywalizacją, AI do generowania treści i współpracą real-time.
GeoEditor
Aplikacja webowa do importu, wizualizacji i edycji danych geodezyjnych GML (BDOT500, GESUT), DXF i TXT. Parser Rust/WebAssembly.
AIFBO
Lokalny klaster AI na 4 maszynach GPU NVIDIA. Zero chmury — LLM (Bielik 11B), STT (Whisper), TTS (Kokoro) z OpenAI-compatible API Gateway.
HUB-3D
System zarządzania terminalem portowym w widoku izometrycznym. 76 doków, fizyka pojazdów, 30+ kamer, misje dronów, siatka sektorów A1–F4.
BielikInstal
Automatyczna instalacja polskiego LLM Bielik 11B na VPS z REST API (Flask + Gunicorn + Nginx) i deploymentem przez GitHub Actions.
3DPainter26
Gra FPS multiplayer w czasie rzeczywistym. Synchronizacja graczy przez Supabase Realtime, proceduralny system audio, fizyka kolizji.
AH3D
Air Hockey w pełnym 3D z inteligentnym AI, fizyką kolizji i realistycznymi odbiciami. Pierwszy do 7 punktów wygrywa.
FCspace
Quiz do rozpoznawania piłkarzy z countdownem 5-4-3-2-1-GO!, neonowym designem cyberpunk i systemem punktacji +1/-1.
VB3D
Gra edukacyjna do nauki rzutów ortogonalnych figur 3D z trzema poziomami trudności, systemem punktacji i walidacją rozwiązań.